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P5.js 게임 기초편
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P5.js 게임 기초편

저자
김성일 저
출판사
코딩북스
출판일
2025-01-10
등록일
2025-08-29
파일포맷
PDF
파일크기
15MB
공급사
YES24
지원기기
PC PHONE TABLET 프로그램 수동설치 뷰어프로그램 설치 안내
현황
  • 보유 1
  • 대출 1
  • 예약 0

책소개

총 32개(=기초편:16개, 객체편:16개)의 다양한 게임 제작으로 누구나 P5.js 게임 개발 전문가!

p5.js는 자바스크립트(웹프로그래밍의 가장 대중적인 언어) 기반의 오픈소스 라이브러리로, 직관적이고 사용하기 쉬운 문법을 통해 누구나 쉽게 게임 개발을 시도해 볼 수 있게 해줍니다. 특히, 웹 환경에서 바로 실행되는 특성 덕분에 결과를 빠르게 확인하고 수정할 수 있는 점은 p5.js만의 매력 중 하나입니다. 그러므로 p5.js는 코딩 및 게임 개발의 입문자가 게임 개발에 쉽게 접근할 수 있는 매우 적합한 도구라고 할 수 있습니다.

게임은 많은 이들에게 단순한 오락을 넘어 상상력을 자극하고 창의성을 표현하는 수단이 되었습니다. 특히, 게임 개발은 창의성과 기술의 융합으로 이루어지는 흥미로운 분야입니다. 많은 사람들이 게임을 즐기고 있지만 자신이 직접 게임을 개발해 본 경험을 가진 사람은 많지 않습니다. 본서는 게임 개발의 첫걸음을 떼는 입문자들을 위해 32개의 다양한 게임 제작 과정을 상세히 안내하는 길잡이입니다. 각 게임별로 순차적 단계를 거쳐 게임을 완성하면서 자연스럽게 코딩의 기초를 탄탄하게 다질 수 있습니다.

본서의 목표는 간단합니다. 여러분이 p5.js(자바스크립트)를 활용하여 다양한 종류의 게임을 직접 개발할 수 있도록 돕는 것입니다. 본서는 p5.js의 기초적인 코딩 실습에서 시작해 모듈화된 객체지향 코딩까지 다루며, 여러분들이 자신만의 게임을 완성하는 데 필요한 과정을 단계별로 안내합니다. 본서의 Ⅰ부에서는 게임 개발을 위한 p5.js 코딩의 기본을 연습합니다. Ⅱ부에서는 게임 개발을 위한 필수 요소를 배우고, Ⅲ부에서는 객체를 사용하지 않고 16가지 종류의 다양한 게임을 만들어 봅니다. Ⅳ부에서는 객체지향 프로그래밍의 핵심을 학습하고 Ⅴ부에서는 16가지 종류의 객체 기반의 다양한 게임을 구현해 봅니다. 마지막 Ⅵ부에서는 p5.js와 아두이노의 연동을 통해 게임을 하드웨어로 제어해 봅니다.

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