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최소한의 기획 공식
- 저자
- 야스오카 히로미치,도가시 가오리,이토 도모히사,오가타 다카히사 저/이정미 역
- 출판사
- 알에이치코리아(RHK)
- 출판일
- 2026-04-29
- 등록일
- 2026-06-05
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 172MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
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책소개
성과를 내는 사람은 고민하지 않는다정해진 ‘공식’에 빠르게 대입한다!기획, 마케팅 전 영역을 아우르는 핵심 프레임워크 55선“당신의 막힌 업무를 단번에 해결할 책.”장문정 『팔지 마라 사게 하라』 저자 강력 추천아이디어가 안 떠오른다. 기획서 논리가 약하다는 피드백을 받는다. 고객이 진짜 원하는 게 뭔지 모르겠다. 시장 분석은 어디서부터 손을 대야 할지 막막하다. 기획자, 마케터라면 누구나 고민하는 지점이다. 『최소한의 기획 공식』은 이런 실무에서 마주하는 문제들을 위해 검증된 ‘공식’을 한 권에 모았다. 이 책은 “바둑의 정석처럼, 비즈니스에도 수백 년간 검증된 공식이 있다”고 말한다. 여러 기획자, 마케터, 사업가들이 사용해 온 프레임워크를 알면 문제를 쉽게 푸는 지름길이 보인다는 것이다. 책은 각 프레임워크가 언제 필요한지 명확하게 제시한다. 생각이 막혔을 때 꺼내 쓰는 무작위 자극 발상법, 고객이 진짜 원하는 것을 찾아내는 JTBD 이론, 새로운 제품을 탄생시키는 속성 열거법, 데이터 없이도 시장 규모를 추산하는 페르미 추정, 정보를 한눈에 정리하는 피라미드 구조 등등이다. 독자들은 이 책을 통해 지금 막힌 업무에 필요한 치트키를 바로 꺼내 쓸 수 있을 것이다.
저자소개
메이세이대학교 경영학부 교수. 전문 분야는 사업 전략, 고객 전략, 디지털 비즈니스다. 게이오대학교를 졸업한 뒤 동 대학원 SDM 연구과를 수료했다. 노무라종합연구소(NRI)에 입사해 근무했으며, 이후 아서앤더슨 같은 세계적인 컨설팅 회사를 거쳐 다시 NRI에서 일했다. 현재는 야스오카 경영컨설팅사무소 대표직을 겸임하고 있다.
목차
서문_당신을 위한 지름길1장_센스 없이도 아이디어는 만들어진다01 브레인스토밍팀원들의 아이디어를 다양하게 모을 때02 마인드맵새로운 아이디어로 확장할 때03 KJ법기존 제품에서 새로운 아이디어를 찾을 때04 무작위 자극 발상법고정관념을 깨고 아이디어 폭을 넓힐 때05 결점희망사항 열거법기존 제품, 서비스의 개선점을 찾을 때06 속성 열거법새로운 제품, 서비스 아이디어를 낼 때07 오스본 체크리스트아이디어를 대량으로 내야 할 때08 리프레이밍관점을 바꿔 새로운 아이디어를 찾을 때09 아날로지 사고다른 분야에서 아이디어 힌트를 얻을 때10 트레이드온 사고상반된 두 니즈를 동시에 충족해야 할 때11 전제 파괴당연한 전제를 뒤집어 아이디어를 만들 때12 나인 윈도우즈더 높은 수준의 아이디어를 찾을 때13 시나리오 플래닝미래 상황에서 사업 아이디어를 설계할 때14 디자인 사고고객 문제를 해결할 아이디어가 필요할 때15 예술 사고고객에게 새로운 콘셉트를 제안할 때2장_고객 니즈는 발견하는 것이다16 에스노그라피소비자의 잠재 욕구를 발견할 때17 디지털 에스노그라피소비자의 숨겨진 인식과 행동을 파악할 때18 JTBD 이론고객이 정말 필요로 하는 것을 찾을 때19 페르소나타깃 고객의 모습을 구체화할 때20 커뮤니티 공동 창출법고객의 목소리를 상품과 서비스에 반영할 때21 고객 여정 지도고객의 의사결정 과정을 시각화할 때22 설문조사고객의 생각과 니즈를 직접 확인할 때23 UX 리서치고객 경험을 제품 개발에 반영할 때3장_수집한 정보를 전략으로 바꾼다24 PEST+5F 분석외부 환경을 빠짐없이 분석할 때25 가치사슬VRIO 분석자사의 강점을 다시 확인할 때26 크로스 SWOT 분석자사의 강점을 살린 사업 전략을 검토할 때27 STP+4P 분석차별화된 마케팅 전략을 설계할 때28 소비자 의사결정 과정 분석소비자가 구매에 이르는 과정을 파악할 때29 서비스 블루프린트서비스에서 고객 불만이 발생하는 지점을 드러낼 때30 파레토 분석(ABC 분석)자원을 집중할 사업 분야를 찾을 때31 RFM 분석고객의 가치를 측정할 때32 로직트리문제의 원인을 깊이 파고들 때33 페르미 추정존재하지 않는 시장 데이터를 추산할 때34 효과실현성 분석전략의 우선순위를 정할 때4장_먹히는 기획에는 공식이 있다35 린 스타트업파괴적 혁신을 실현하고자 할 때36 키 니즈법고객 니즈와 우리 기술을 연결해 상품을 기획할 때37 가치 제안 캔버스고객이 진짜 원하는 가치를 찾을 때38 ERRC 그리드기존 제품, 서비스와의 차별점을 만들 때39 앤소프 매트릭스사업이나 제품을 진화시키고 싶을 때40 경쟁전략 수립경쟁사에 대응할 전략을 정할 때41 비즈니스 모델 캔버스새로운 비즈니스 모델을 설계할 때42 전략 모델 캔버스경쟁자를 고려한 비즈니스 모델을 설계할 때43 수익 모델돈 버는 구조를 명확히 할 때5장_좋은 기획은 결국 설득이다44 프레젠테이션 스토리프레젠테이션 내용을 구조화할 때45 협상술상대방과 원만한 합의를 이끌어낼 때46 피라미드 구조정보를 알기 쉽게 정리할 때47 GISOV제안 내용을 다듬고자 할 때48 엘리베이터 피치의사결정권자에게 핵심 메시지를 60초로 전달할 때49 크리에이티브 콘셉트 작성법사람들의 마음에 남을 메시지를 만들 때6장_실행 속에서 개선한다50 PDCA 사이클계획부터 개선까지 과정을 반복 관리할 때51 이해관계자 분석프로젝트에 영향을 미치는 사람을 파악할 때52 전략맵사업 전략을 구조화해 시각화할 때53 간트 차트프로젝트 진행 상황을 한눈에 확인할 때54 대립해소도이해관계 간의 갈등을 풀어야 할 때55 피쉬본 차트문제의 원인을 체계적으로 찾을 때집필 후기저자 소개감사의 말