상세정보
Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍
- 저자
- 정재곤
- 출판사
- 이지스퍼블리싱
- 출판일
- 2020-01-23
- 등록일
- 2021-02-09
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 29MB
- 공급사
- 교보문고
- 지원기기
-
PC
PHONE
TABLET
프로그램 수동설치
뷰어프로그램 설치 안내
책소개
9년 연속 안드로이드 분야 1위!
Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍이 새 옷을 갈아입고 돌아왔다!
《Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍》 전면 개정 7판이 나왔습니다. 이번 개정판은 안드로이드 운영체제가 ‘파이’에서 ‘안드로이드 10’으로 바뀌면서 외부 라이브러리가 androidx로 변경된 점에 맞춰 본문의 코드를 모두 수정했고, 독자의 버그 제보까지 검토ㆍ반영하여 실습 코드의 안정성도 보완했습니다. 질문이 많을 수밖에 없는 안드로이드 분야의 특성을 감안하여 테크타운 네이버 카페(https://cafe.naver.com/techtown)도 새로 개설했습니다! 궁금한 내용은 저자님께 직접 질문해 보세요. 이지스퍼블리싱 유튜브 채널에서 저자님의 안드로이드 명강의도 만나 보세요. 저자 직강 동영상은 현재(2020년 01월 15일) 20강까지 업로드되어 있으며, 50강까지 상시 업데이트할 예정입니다. 책과 동영상으로 안드로이드 전문 학원에 등록한 효과를 누려 보세요.
저자소개
저자 : 정재곤
국내외 개발 현장과 강의실을 종횡무진 활약하는 국내 최고 안드로이드 전문가. 정재곤 박사는 안드로이드 강사들을 가르치는 강사로도 유명하며, 최초 안드로이드 단말 출시 시점부터 T아카데미의 안드로이드 교육 과정을 설계한 바로 그 사람그분이다.
[현재]
(주)유엔에스네트웍스 CTO, 모바일 전문 컨설팅
서울대학교 대학원 박사, GIS 전공
서울디지털대학교 컴퓨터공학과 초빙 교수
SK텔레콤 T아카데미 안드로이드 전문 강사
SK텔레콤 T아카데미 안드로이드 프로그래밍 교재 집필
국내ㆍ해외 모바일 소프트웨어 컨설팅ㆍ설계ㆍ개발 경력 10년 이상
모바일 임베디드 데이터베이스, 모바일 서버, 모바일 기기용 자바 VM 설계ㆍ개발 등 다수
[저서]
〈The 친절한 Swift 프로그래밍 Zero〉
〈Do it! Node.js 프로그래밍〉
〈자바+안드로이드를 다루는 기술〉
목차
첫째 마당 | Hello! 안드로이드
01 안드로이드란?
안드로이드 이해하기
안드로이드의 흐름 살펴보기
02 개발 도구 설치하기
안드로이드 스튜디오 설치하기
03 첫 번째 앱 만들기
첫 프로젝트 만들기
에뮬레이터로 Hello World 앱 실행하기
Hello 프로젝트 하나씩 바꾸어보기
여러 개의 버튼 추가하기
04 실제 단말 연결하기
PC에 드라이버 설치하기
단말 연결하고 설정 바꾸기
둘째 마당 | 안드로이드 완벽 가이드
01 안드로이드 스튜디오와 친숙해지기
안드로이드 스튜디오 제대로 익히기
뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기
레이아웃 기초 익히기
02 레이아웃 익히기
안드로이드에 포함된 대표적인 레이아웃 살펴보기
리니어 레이아웃 사용하기
상대 레이아웃 사용하기
테이블 레이아웃
프레임 레이아웃과 뷰의 전환
스크롤뷰 사용하기
03 기본 위젯과 드로어블 사용하기
기본 위젯 다시 한 번 자세히 공부하기
드로어블 만들기
이벤트 처리 이해하기
토스트, 스낵바 그리고 대화상자 사용하기
프로그레스바 사용하기
04 여러 화면 간 전환하기
레이아웃 인플레이션 이해하기
여러 화면 만들고 화면 간 전환하기
인텐트 살펴보기
플래그와 부가 데이터 사용하기
태스크 관리 이해하기
액티비티의 수명주기와 SharedPreferences 이해하기
05 프래그먼트 이해하기
프래그먼트란?
프래그먼트로 화면 만들기
액션바 사용하기
상단 탭과 하단 탭 만들기
뷰페이저 만들기
바로가기 메뉴 만들기
06 서비스와 수신자 이해하기
서비스
브로드캐스트 수신자 이해하기
위험 권한 부여하기
리소스와 매니페스트 이해하기
그래들 이해하기
07 선택 위젯 만들기
나인패치 이미지 알아보기
새로운 뷰 만들기
레이아웃 정의하고 카드뷰 넣기
리사이클러뷰 만들기
스피너 사용하기
08 애니메이션과 다양한 위젯 사용하기
애니메이션 사용하기
페이지 슬라이딩 사용하기
앱 화면에 웹브라우저 넣기
시크바 사용하기
키패드 제어하기
09 스레드와 핸들러 이해하기
핸들러 이해하기
일정 시간 후에 실행하기
스레드로 메시지 전송하기
AsyncTask 사용하기
스레드로 애니메이션 만들기
10 서버에 데이터 요청하고 응답받기
네트워킹이란?
소켓 사용하기
웹으로 요청하기
Volley 사용하기
JSON 데이터 다루기
영화 정보 가져와 보여주기
11 단말에 데이터베이스와 내용 제공자 만들기
모바일 데이터베이스란?
데이터베이스와 테이블 만들기
헬퍼 클래스로 업그레이드 지원하기
데이터 조회하기
내용 제공자 이해하기
앨범과 연락처 조회하기
12 뷰에 그래픽 그리기
뷰에 그래픽 그리기
드로어블 객체로 만들어 그리기
비트맵 이미지 사용하기
페인트보드 만들기
멀티터치 이미지 뷰어 만들기
머티리얼 디자인의 개념 알아두기
13 멀티미디어 다루기
카메라로 사진 찍어 저장하기
화면에 카메라 미리보기 넣기
음악 파일 재생하기
동영상 재생하기
오디오 녹음하여 저장하기
동영상 녹화하기
유튜브 영상 재생하기
14 위치기반 서비스와 앱 위젯 사용하기
GPS로 나의 위치 확인하기
현재 위치의 지도 보여주기
지도에 아이콘 추가하기
앱 위젯 만들기
15 푸시 서비스와 센서 및 단말 기능 사용하기
진동과 소리로 알려주기
상단 알림으로 알려주기
푸시 서비스 사용하기
센서 이해하기
시스템 서비스 활용하기
네트워크 기능 활용하기
다중 창 지원하기
셋째 마당 | 한 줄 일기장 실전 앱 만들어 보기
01 한 줄 일기장 앱 만들기
한 줄 일기장 앱 제작에 필요한 기획
1단계 - 화면 구성하기
2단계 - 내 위치와 날씨 확인하고 사진 찍기 기능 연동하기
3단계 - 데이터베이스 연동하기
4단계 - 마무리하기