3ds Max 재미있는 모델링
이 책은 초급자를 위한 책입니다. 초급자의 이해를 돕기 위해 되도록 간단한 형태를 Modeling하고, 그에 필요한 다양한 명령어의 사용법을 설명하고 있습니다. 다양한 형태를 효율적으로 Modeling하기 위해 필요한 기본기에 적합한 내용이라 할 수 있습니다.
Modeling에 대한 책이기 때문에 재질을 상세하게 다루고 있지는 않지만, Modeling 과정에 Test Rendering이 꼭 필요하기 때문에 그에 필요한 기본적인 재질 설정을 설명하고 있습니다. Modeling 방법은 각각의 작업자마다 다를 수 있고, 그중 어떤 방법이 정답이라고 단정할 수는 없습니다. 여기 소개된 Modeling 방법도 그 수많은 방법 중 하나에 불과합니다. 다만, 효율적인 Modeling 방법을 찾기 위해 어떻게 생각해야 하는지 그 접근법을 알려 드리고자 합니다.