예술/대중문화
방송 연출 기본기

방송 연출 기본기

세상 쉽고 성능 확실한 교양·예능 콘텐츠 연출법 & 방송 PD 진로코칭 이 책은 방송 연출을 꿈꾸거나 입문한 사람들이 방송 연출과 진로에 대해서 가장 많이 가지는 고민들을 날려주는 고민 해결서다. 20년간 PD로서 교양·예능 콘텐츠 ...

저자
정영택 저
출판사
다이브캐스트
출판일
2025-03-10
널 위한 문화예술

널 위한 문화예술

40만 구독자가 열광한 최고의 예술 스토리텔러!‘널 위한 문화예술’과 ‘예술의 이유’가 초대하는 세상에서 가장 가까운 이야기 미술관예술에 대한 부채감으로 가까이 다가가지 못한 ‘너’를 위한, 어려운 건 딱 질색인 ‘너’를 위한, 예술...

저자
널 위한 문화예술 편집부 저
출판사
웨일북
출판일
2021-08-15
문득 너의 포토에세이가 궁금하다

문득 너의 포토에세이가 궁금하다

클럽포토에세이 회원의 작품집으로 포토에세이 총 125점을 수록했습니다. 이번 작품집은 클럽포토에세이의 첫 공동저서로 운영자인 이준혁, 1기 이은주, 임숙자 회원의 작품을 소개합니다.포토에세이는 제목과 사진, 글이 하나의 작품으로 구성...

저자
이은주,임숙자,이준혁 저
출판사
u-paper(유페이퍼)
출판일
2016-01-05
전체 846건 ( 46 / 85 )
그래픽 노블

[예술/대중문화] 그래픽 노블

백란이

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128808013

2000년대 들어 슈퍼 히어로 영화들이 히트하면서 원작인 그래픽 노블에 대한 관심이 높아졌다. 그래픽 노블은 그림을...

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공공 캐릭터

[예술/대중문화] 공공 캐릭터

류유희

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807971

콘텐츠 향유 연령대가 다양해지고, 콘텐츠의 필요성이 높아지면서 캐릭터 산업의 경쟁력도 커지고 있다. 다양한 분야에서...

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VR 영상 콘텐츠

[예술/대중문화] VR 영상 콘텐츠

김상일

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807939

VR는 의료, 교육, 게임, 영화 등 활용 분야도 다양하게 지속적으로 확대되고 있다. 아직 초기지만 VR 영상 산업...

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애니메이션 기술론

[예술/대중문화] 애니메이션 기술론

김효용

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807890

애니메이션은 단순히 그림을 그리는 것으로 끝나지 않는다. 한 장 한 장의 그림이 이어져야 한다. 그림을 잇는 작업은...

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슈퍼 빌런

[예술/대중문화] 슈퍼 빌런

이선영

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807858

슈퍼 빌런은 슈퍼 히어로와 대치되는 캐릭터로 슈퍼 히어로를 방해하거나 위협하면서 슈퍼 히어로가 존재하는 이유의 타당...

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스핀오프

[예술/대중문화] 스핀오프

강은원

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807815

과거에는 원작의 성공에 힘입은 스핀오프 작품들이 주로 영화로 제작되었다면 최근에는 방송, 드라마, 애니메이션, 만화...

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웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움

[예술/대중문화] 웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움

홍난지

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807777

웹툰은 독자의 읽는 재미를 강화시켰다. 만화 수용 과정이 출판에서 상호작용이 가능한 웹으로 전환되면서 기존의 ‘본다...

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가상 콘텐츠와 에듀테인먼트

[예술/대중문화] 가상 콘텐츠와 에듀테인먼트

유해영

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807734

▶ 가상 콘텐츠와 에듀테인먼트에 관한 내용을 담은 전문서적입니다.

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한국 TV 애니메이션의 역사

[예술/대중문화] 한국 TV 애니메이션의 역사

황선길

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807696

인기 작가와 작품을 분석하고 학문적 체계를 구축 1987년 국산 만화영화가 처음 전파를 탔다. KBS의 『떠돌이 ...

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중국 만화의 역사

[예술/대중문화] 중국 만화의 역사

석향란

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고 1128807572

인기 작가와 작품을 분석하고 학문적 체계를 구축 현재 ‘Manhua’라는 이름으로 세계 무대에서 활약하고 있는 중...

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