예술/대중문화
웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움

웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움

웹툰은 독자의 읽는 재미를 강화시켰다. 만화 수용 과정이 출판에서 상호작용이 가능한 웹으로 전환되면서 기존의 ‘본다’라는 의미에서 텍스트의 변용, 해석에 적극 ‘참여한다’라는 의

저자
홍난지
출판사
커뮤니케이션북스
출판일
2018-01-15
AI, 세상을 바꾸다

AI, 세상을 바꾸다

이 책은 수년 동안 인공지능에 관한 인문학적 연구를 해온 미학자 박평종의 칼럼집이다. 인간의 사고는 빠르게 발전하는 기술을 채 따라잡지 못하고 있으나 우리 삶으로 쑥 들어온 인공지능이란 현실을 그대로 받아들이기만 할 수는 없다. 기술...

저자
박평종 저
출판사
달콤한책
출판일
2022-03-07
나도 영화 만들었다

나도 영화 만들었다

저예산으로 영화를 제작하는 방법에 관한 책! 24살, 영화를 만들기 위해 숭실대를 자퇴하고 돈이 생기면 무조건 영화를 만들었다. 불과 제작비 20만원으로 만든 ‘못’ 이란 단편영화

저자
편집부
출판사
샤이니월드(SHINY WORLD)
출판일
2010-12-20
전체 188건 ( 19 / 19 )
비디오아트의 마에스트로 백남준 VS 팝아트의 마이더스 앤디 워홀

[예술/대중문화] 비디오아트의 마에스트로 백남준 VS 팝아트의 마이더스 앤디 워홀

김광우

숨비소리 2006-08-20 교보문고

한 시대를 빛낸 두 인물을 재조명하는『VS 시리즈』제4권. 단순히 비슷한 성향의 두 인물을 비교하는 것이 아니라, 독...

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한국 영화사

[예술/대중문화] 한국 영화사

김미현

커뮤니케이션북스 2006-06-30 교보문고

한국영화사를 10개의 시기로 구분하여 살펴보는 책. 여러 필자들이 옛 한국영화를 분석하여 서로 열띤 논의를 주고받으...

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영화로 보는 20세기 전쟁

[예술/대중문화] 영화로 보는 20세기 전쟁

이성주

가람기획 2006-03-20 교보문고

전쟁영화에 숨겨진 이야기를 살펴보는 . 저자가 딴지일보에 연재했던 글들을 모아 엮은 책으로, 전쟁영화를 화려한 볼거리...

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애니메이션 시나리오

[예술/대중문화] 애니메이션 시나리오

조용규

MJ미디어 2005-08-20 교보문고

MJ 미디어 디자인 시리즈 제7권. 애니메이션 시나리오를 상세하게 다룬 교재이다. 애니메이션 시나리오 작법이라는 관점...

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영화로 만나는 클래식

[예술/대중문화] 영화로 만나는 클래식

진회숙

청아출판사 2005-04-25 교보문고

우리나라에서도 클래식이 예전에 비해 많이 활성화되었지만, 가요나 팝음악과 같은 대중문화에 비해서는 고급이고 어려운 음...

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명장면으로 영화 읽기

[예술/대중문화] 명장면으로 영화 읽기

신강호

커뮤니케이션북스 2005-02-28 교보문고

세계 영화사에서 시대를 초월한 걸작 영화들의 명장면을 집중 분석한 책이다. 1997년부터 1998년까지 영화 전문 ...

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영화 읽기

[예술/대중문화] 영화 읽기

영화 진흥 위원회 외

커뮤니케이션북스 2004-02-28 교보문고

영화 문화에 대한 올바른 이해와 비판적 수용이라는 문화 소양 교육을 위하여 집필된 영화 교재. 영화와 삶을 연관시켜...

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고도를 기다리며

[예술/대중문화] 고도를 기다리며

사무엘 베케트

청목사 1999-03-30 교보문고

이 책은 예술/대중문화분야 도서입니다.

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