상세정보
만화로 배우는 인공지능
- 저자
- 미야케 요이치로(감수)
- 출판사
- 비전코리아
- 출판일
- 2019-06-28
- 등록일
- 2020-12-09
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 165MB
- 공급사
- 교보문고
- 지원기기
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책소개
과학에 약해도, 용어를 몰라도! 만화로 쉽게 배운다
비서 기능부터 빅데이터 분석까지 척척, 최고의 업무 파트너 인공지능 이해하기
성인을 위한 국내 최초의 만화 인공지능 가이드북!
《만화로 배우는 인공지능》은 성인을 대상으로 인공지능(AI)에 대한 기본 정보, 업무 활용 접근법을 만화로 알기 쉽게 풀어내 설명해주는 국내 최초의 책이다. 인공지능이 생활을 편리하게 해주고 인간의 일을 덜어준다고 하지만 어떻게 실생활과 업무에 활용해야 할지 궁금해하는 사람들을 위해 쓰였다.
사실 이미 인공지능은 우리의 생활 곳곳에서 사용되고 있다. 빅데이터를 분석해 주가 예측, 수요 예측, 더 나아가 미래 예측까지 해내고 있다. 지능뿐 아니라 눈과 귀, 손발까지 얻게 된 인공지능 로봇은 제조업에서 놀라운 혁신을 불러왔고 의료, 엔지니어링, 물류, 첨단보안, 농업과 어업에서도 크게 활약한다. 앞으로 비즈니스에서 인공지능의 활용도는 더 높아질 것이다. 이제 인공지능이 잘하는 것, 뛰어난 점을 파악해 인공지능을 최대한 활용할 수 있는 사람만이 비즈니스에서도 성공한다.
이 책은 도대체 인공지능이란 무엇인가, 어떻게 인공지능에 접근하고 업무에 활용해야 하는가부터 인공지능이 가져올 미래 사회의 좋은 점과 나쁜 점까지 직장인이 인공지능에 대해 꼭 알아야 할 기초 지식을 완전 만화화해 설명한다. 뼛속부터 문과인 주인공 세지가 직장 상사의 지시로 로봇 초퍼에 대해 알아가면서 인공지능을 업무에 활용하는 방법까지 배우게 되는 스토리를 따라가다 보면 인공지능에 대한 종합적인 지식을 쌓을 수 있다. 또 친절하게 보충설명으로 한 번 더 짚어주어 어려운 개념도 머릿속에 쏙 들어오게 돕는다.
자율주행차, 챗봇, 청소로봇, 스마트 스피커를 넘어 대리에이전트까지, 이제 인공지능은 우리 삶과 떼려야 뗄 수 없는 관계다. 이미 우리 삶에 깊숙이 들어와 있는 인공지능이 가져올 미래를 이 책으로 준비하자.
저자소개
저자 : 미야케 요이치로(감수)
교토 대학교에서 수학을 전공하고 오사카 대학교 대학원에서 물리학을 공부했다. 그 뒤 도쿄 대학교 공학계 연구과 박사과정을 마치고 2004년부터 디지털게임 인공지능을 개발하고 있다. IGDA 게임AI 전문회사 설립자이자 DiGRA JAPAN 이사, 예술과학회 이사, 인공지능학회 편찬위원이다. 저서로 《어떻게 인공지능은 인간과 대화할 수 있는가》, 《인공지능을 위한 철학학교》, 《인공지능 만드는 방법》, 《처음 만나는 게임AI》, 《디지털게임 교과서》, 《디지털게임 기술》, 《그림으로 배우는 인공지능》 등이 있다.
역자 : 신은주
한국외국어 대학교 일본어과를 졸업한 뒤 임프리마 에이전시에서 에이전트로 일했다. 현재 전문번역가로 활동하고 있으며 번역가 모임인 ‘바른 번역’ 회원이자 ‘왓북’ 운영자다. 옮긴 책으로는 《30분 경제학》, 《30분 회계학》, 《세상을 바꾼 경제학》, 《통계학 리스타트》 등이 있다.
그림 : 비젠 야스노리
만화가, 일러스트레이터. 잡지 <뉴타입 에이스>에 만화 <트와노쿠온>을 연재했고 《만화로 배우는 논어》, 《만화 인물전 도쿠가와 이에야스》, 《만화로 배우는 돈의 교양》 등의 책을 펴냈다.
감수 : 전승민
‘현실 세계에 도움이 되는 기술이 진짜 과학’이라는 모토로 국내 과학 기술계 현장을 두 발로 뛰고 있는 과학기술 전문 저술가다. KAIST 미래전략대학원 과학저널리즘 과정을 졸업하고 전 동아사이언스 수석기자를 역임했다. 저서로 《십 대가 알아야 할 인공지능과 4차 산업혁명의 미래》가 있다.
목차
감수의 글 _ 인공지능 활용법을 알기 쉽게 설명한다
프롤로그 _ 앞으로 인공지능 사회를 살아갈 사람들에게
만화 줄거리와 등장인물
만화 인공지능 로봇 초퍼 작동!
0 인공지능이란 무엇인가
만화 무엇을 지능이라고 부르는가, 그것이 문제로다
Check Point 게임으로 이미 인공지능을 마주하고 있다 / 무엇을 인공지능이라고 부르는가 / 도대체 ‘지능’이란 무엇인가
칼럼 1 플레이어를 상대해주는 세 종류의 게임AI
1 인공지능은 어떻게 생겨났는가
만화 인공지능 탄생의 서막
1분이면 알 수 있다 인공지능은 어떻게 태어났는가
Check Point ‘컴퓨터’× ‘뇌 신경구조’로 똑똑한 기계를 만든다 / 인공지능을 생각해낸 두 명의 천재
1분이면 알 수 있다 어떤 방법으로 인공지능을 만드는가
Check Point 기호주의는 인간의 사고를 매뉴얼화한다 / 연결주의는 뇌의 구조를 재현한다 / 초기 연구는 이미 성과를 거두었다
만화 여기에도 벽, 저기에도 벽, 어떻게 하지 인공지능?
1분이면 알 수 있다 최초의 인공지능이 직면한 한계
Check Point 지능이 있는지 어떻게 판단하는가 / 약한 AI와 강한 AI 대 특화AI와 범용AI / 모라벡의 역설과 인공지능 1차 붐의 한계
칼럼 2 게임 인공지능(AI) 개발로 보는 일본과 서양의 차이
2 어떻게 하면 인공지능이 성장하는가
만화 인공지능 지식을 얻다
1분이면 알 수 있다 인공지능이 활약하려면 무엇이 필요한가
Check Point 인공지능에게 정보의 연결, 지식을 가르친다 / 인공지능은 어떻게 지식을 저장하는가 / 전문가와 똑같은 지식을 인공지능에게 주었다
만화 인공지능은 스스로 학습하는 엄청난 녀석
1분이면 알 수 있다 인공지능을 성장시키는 기계학습
Check Point 인공지능 학습방법은 지도학습과 비지도학습 / 성공하면 보상, ‘강화학습’으로 레벨 업 / ‘여러 개의 뇌’로 능력의 폭을 넓혔다 / 인공지능의 실용성은 어디까지 왔는가
칼럼 3 일본이 인공지능 활용의 모델 사례가 된다?
3 인공지능은 인간을 초월하기 시작했다
만화 인공지능이 눈과 귀를 손에 넣었다!?
1분이면 알 수 있다 인터넷이 인공지능의 혁신을 가져왔다
Check Point 인터넷이 등장해 기계학습을 크게 바꾸었다 / 엄청난 양의 정보에서도 가치 있는 것을 찾는다 / 정보력과 계산능력에서 인간을 뛰어넘다
1분이면 알 수 있다 딥러닝이란 무엇인가
Check Point 세계에 충격을 준 딥러닝의 등장 / 보고 듣는 감각적인 업무도 할 수 있다 / ‘뛰어난 행동’의 특징도 인식할 수 있다
만화 인간은 이제 인공지능을 이길 수 없는가
1분이면 알 수 있다 딥러닝으로 인공지능이 대활약
Check Point 영상, 음석 인식능력은 이미 인간을 넘어섰다 / 인공지능은 인간을 이기는 게 목적이 아니다 / 인공지능이 인간을 감동시키는 날이 온다 / 인공지능이 예언자가 되었다
1분이면 알 수 있다 대화 인공지능은 어떻게 만들어졌는가
Check Point 인간과 자연스럽게 대화하는 인공지능 / 인공지능은 인간과 다른 방식으로 말을 배운다 / 인공지능이 인간의 파트너가 된다?
칼럼 4 인공지능과 함께 성장하는 AI 네이티브 세대
4 인공지능은 사회를 어떻게 바꿀까
만화 인공지능은 벌써 인간의 손을 떠나서 성장하기 시작했다
1분이면 알 수 있다 인공지능이 바꾸어가는 미래
Check Point IoT와 클라우드로 더 진화한다 / 인공지능을 잘 활용하는 사람이 비즈니스에서 성공한다 / 매일의 생활을 지탱해주는 인공지능
1분이면 알 수 있다 인공지능이 가져올 ‘좋은 일’과 ‘걱정’
Check Point 인공지능으로 모든 것이 편리해진다 / 사회 곳곳에서 인공지능이 활약하는 미래 / 인공지능이 늘어나면 인간은 필요 없다? / 결국 인공지능이 인간을 지배하는가 / 싱귤레러티란 무엇인가
칼럼 5 바둑부터 전략게임까지 인공지능의 새로운 도전은 계속된다
5 우리와 인공지능의 미래를 살펴본다
만화 우리가 할 수 있는 것/인공지능이 할 수 있는 것
1분이면 알 수 있다 다시 한 번 차이를 생각해보자
Check Point 넓고 얕은 인간과 좁고 깊은 인공지능 / 오해가 생기지 않도록 인공지능 다루기 / 인간과 인공지능은 어떻게 살아야 하는가
1분이면 알 수 있다 인공지능과 우리의 미래를 상상해본다
Check Point 인공지능과 함께하는 가까운 미래를 생각해보자 / 대리에이전트에서 빼놓을 수 없는 파트너로
에필로그 _ 인공지능과 함께하는 미래