책소개
제품 제작(아두이노)에서 서비스(앱 인벤터)까지!
세상을 하나로 묶는 IoT 서비스를 직접 개발하여 경험할 수 있다!
이 책은 아두이노로 개발된 제품을 앱 인벤터로 컨트롤하는 앱을 개발하는 내용으로 구성하였습니다. 피지컬 컴퓨팅과 블록코딩을 함께 강의(또는 학습)할 수 있으며, 아두이노 따로, 앱 인벤터 따로 공부하지 않고 한 제품으로 두 가지를 함께 공부할 수 있는 장점이 있습니다. 4차 산업혁명의 주요 키워드 중 하나가 바로 ‘IoT’인데 실제로 IoT 서비스를 직접 개발하여 체험할 수 있도록 재미있고 풍부한 예제가 가득합니다.
저자소개
저자 : 이미향
저자 : 이미향
저자 이미향
숙명여자대학교 교육대학원에서 전자계산교육학 석사 학위와 숭실대학교에서 미디어 공학박사(Ph.D.) 학위를 받았습니다. 실무와 이론을 바탕으로 이랜드 정보시스템실 등 IT 현장에서 약 20여 년간 다양한 프로젝트를 수행하였고, 4차 산업혁명 시대를 맞이할 다음 세대를 유능한 리더로 세우기 위해 [주니어CEO코딩클럽], [화성시 인재육성재단], [고등학교 클러스터(정보과학)], [경기꿈의대학] 등에서 코딩에 대한 강의와 연구활동을 다양하게 하고 있으며, 현재는 [아세아연합신학대학교] 겸임교수와 ㈜디디오넷 부설연구소의 수석연구원을 역임하고 있습니다. 저서로는 [쉽게 따라하는 앱 인벤터2 배우기], [스크래치야!과학이랑 놀자-입문편/프로젝트편] 등이 있습니다.
저자 : 김창기
저자 김창기
인텔에서 다년간 소프트웨어 개발을 해 왔습니다. 다양한 나라의 소프트웨어 개발자들과 공동으로 많은 프로젝트를 수행하였습니다. 그리고 [국립과천과학관], [화성시 인재육성재단] 등에서 코딩 강의를 진행하였습니다. 현재는 소프트웨어 개발회사를 운영하고 있으며, 쉽고 재미있는 코딩 교육을 위해 노력하고 있습니다.