컴퓨터와인터넷
0년차 게임 개발

0년차 게임 개발

팀 빌딩부터 프로토타이핑을 거쳐 출시까지!아마추어 게임 개발자들은 어떻게 자신들의 프로젝트를 관리하고 진행했을까?게임 개발자 지망생들에게 꼭 필요한 생생한 사례와 실질적인 조언들!많은 게임 개발자 지망생들은 취업을 위해 직접 게임을 ...

저자
김다훈,박소현,이재호,주진영 공저
출판사
성안당
출판일
2021-08-26
동영상 가능한 전자책 만들기

동영상 가능한 전자책 만들기

이 책에서는 Sigil 편집기와 교보 전자책 리더를 활용하여 ePub2와 ePub3 전자책을 작성하는 방법을 소개한다. 샘플 원고를 활용하여 전자책을 단계별로 작성하도록 실습을

저자
최종명
출판사
J&H
출판일
2018-01-25
스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩

스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩

2018년부터 초, 중, 고등학교 코딩 교육 정규 교과화! 『스크래치 주니어로 시작하는 맨 처음 코딩』은 스크래치 주니어의 기능 하나하나를 차근차근 소개하며 스스로 작은 프로그

저자
마리나 유머시 버스
출판사
동아엠앤비
출판일
2016-08-10
전체 268건 ( 27 / 27 )
RFID USN UOC기술

[컴퓨터와인터넷] RFID USN UOC기술

박승창

진한엠엔비 2011-02-28 교보문고

유비쿼터스 센서 네트워크 기술의 고도화와 다양한 진화를 살펴보는 교재『RFID USN UOC기술』. 유비쿼터스 센서 ...

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소통혁명 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 소통혁명

조상현, 김현

황금사자 2010-10-18 YES24

오늘날에는 온라인에서 서로 관계를 맺고 소통하면서 살아가는 것이 전혀 낯설지 않은 모습이 되었다. 실제 만난 적이 없...

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멀티코어 CPU 이야기

[컴퓨터와인터넷] 멀티코어 CPU 이야기

김민장

한빛미디어 2010-05-28 교보문고

CPU는 그저 복잡한 하드웨어가 아니다! 블로그에서 바로 읽는 듯한 생생한 개발 노하우「Bolg2Book」시리즈 제...

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인공지능의 세계

[컴퓨터와인터넷] 인공지능의 세계

이상용

21세기사 2010-03-20 교보문고

[머리말] 이 책에서는 인공 지능을 처음 접하는 독자들에게 많은 예제와 그림 등을 통하여 이론을 쉽게 설명하려고 ...

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인공지능시스템

[컴퓨터와인터넷] 인공지능시스템

최규석

21세기사 2008-08-30 교보문고

[머리말] 본서의 특징은 학습자의 이해를 최대한 돕기 위해 복잡한 수식을 가능한 재베하고 다양한 참고 그림 및 실...

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인터넷 쇼핑몰 창업 실무 지침서

[컴퓨터와인터넷] 인터넷 쇼핑몰 창업 실무 지침서

은종성

길벗 2008-04-23 교보문고

************************************************** 전자책 구입시 표지에 적혀...

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MATLAB 수치해석 입문

[컴퓨터와인터넷] MATLAB 수치해석 입문

JAAN KIUSALAAS

아진 2007-10-10 교보문고

공학 전공서. 이 책은 MATLAB 수치해석 방법을 정리한 것으로 선형 대수 방정식과 보간과 곡선 맞추기, 방정식의...

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VHDL의 기본과 활용

[컴퓨터와인터넷] VHDL의 기본과 활용

류장렬

광문각 2006-01-10 교보문고

VHDL 전공서. 이 책은 VHDL에 대한 기본 문법 및 활용을 통하여 보다 알기 쉽게 이해할 수 있도록 실전 예제와...

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