상세정보
시네마토그래피, 촬영의 모든 것
- 저자
- 블레인 브라운 저/민경원,김진희 역/박기웅 감수
- 출판사
- 커뮤니케이션북스
- 출판일
- 2025-02-28
- 등록일
- 2026-02-09
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 53MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
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책소개
촬영에 관한 최고의 교재로 최신판을 번역했다. 시각적 언어의 예술적 배경뿐만 아니라, 연속성을 위한 촬영 기법, 조명 방법과 장비, 디지털·필름 촬영의 기술적 측면에 대한 심도 있는 지식을 제공한다. 기본 단계부터 고급 단계까지 디지털 영화 촬영의 기술적 프로세스를 명확히 알 수 있다. 영화 제작을 공부하는 학생, 현장에 막 진출한 신입, 현장에서 더 나은 기술을 습득하려는 스태프, 최신 장비와 테크닉에 대한 지식을 탐구하는 경험 많은 제작자를 위한 책으로 이론에 그치지 않고 실제 제작 현장의 다양한 사례까지 배울 수 있다.
저자소개
30년 넘게 영화 업계에 종사하며 촬영 감독, 감독, 시나리오 작가, 프로듀서, 편집자로 일했다. 촬영 감독이자 영화감독이 되기 전에는 조명 부원, 개퍼, 그립으로 경험을 쌓았다. 브라운은 장편 영화, 광고, 뮤직비디오, 기업 비디오를 촬영했고, 연출, 감독 등을 역임했다. 컬럼비아 칼리지, UCLA, 로스앤젤레스 영화학교, AFI 등 로스앤젤레스 지역의 여러 영화 학교에서 강의했다. 그는 MIT와 하버드 디자인대학원에서 건축과 도시 계획을 공부했다. 저서로는 『영화 제작 기초: 시나리오 작성, 제작, 연출, 촬영, 오디오, 그리고 편집』, 『영화 조명 핸드북』(4판), 『디지털 영화를 위한 안내서』 등이 있다.
목차
역자서문서문01 움직임의 기록움직임의 기록등장인물의 세계시네마토그래피의 시각적 언어조명의 스토리텔링프레임 결정렌즈와 공간원근감조명과 색움직임카메라 앵글정보시점 숏시각적 질감시각적 은유자연주의 대 표현주의촬영 감독의 역할02 프레임한 장의 사진, 그 이상프레임 구성의 원리통일성균형리듬비율대비질감방향성3차원 공간깊이감상대적 크기선 원근법대기 원근법시각적 체계의 힘선차례삼각 구도수평선, 수직선, 대각선프레임 경계프레임 속 프레임포지티브 스페이스, 네거티브 스페이스관객의 시선 이동3등분 법칙인물 촬영의 규칙헤드룸노즈룸그 밖의 지침렌즈의 높이더치 틸트종횡비03 렌즈 언어렌즈의 스토리텔링전경/중경/후경렌즈의 원근감렌즈와 공간공간의 압축선택적 포커스플레어04 연속성연속성편집을 위한 촬영연속성 고려연속성의 종류내용의 연속성움직임의 연속성위치의 연속성시간의 연속성방향성가상선스크린 방향가상선의 중요성스크린 방향가상선 설정의 기준스크린 방향 유지의 목적스크린 방향 유지의 기본적인 예예외방향 전환몰아 찍기커버리지 계획편집의 중요성20% 법칙과 30도 법칙무빙 숏추격 장면문을 통과하는 장면등장과 퇴장 프레임중립적인 축을 이용한 퇴장 프레임커버리지 내 소품의 연속성시선의 이동단체 숏컷어웨이의 시선오버 더 숄더 숏의 시선앉아 있는 등장인물의 시선05 촬영 기법영화적 기법관객의 인식프레임고정 프레임카메라 앵글숏: 장면의 구축와이드 숏설정 숏등장인물 숏풀 숏투 숏미디엄 숏클로즈업오버 더 숄더 숏컷어웨이반응 숏인서트연결 숏드러내기보충 숏전환 숏보이지 않는 기법관객의 참여: POV제4의 벽과 POV촬영 기법마스터 신 방식일체/확장 마스터 숏자유로운 방식중복 촬영 방식걸어가며 대화하는 장면몽타주장소 설정소개시간등장인물그 외의 편집 개념점프 컷편집의 유형액션 컷POV 연결매치 컷보이지 않는 연결06 카메라디지털 신호 경로디지털 신호 처리 장치HD 레코딩UHDRAW 파일과 베이크드 파일의 차이RAW 카메라의 신호 경로모니터용 비디오 신호RAW의 정의디지털 네거티브크로마 서브샘플링픽셀해상도포토사이트픽셀과 포토사이트의 차이디지털화OLPF디지털 센서CCDCMOS3CCD 방식색의 구분베이어 필터디모자이크/디베이어디지털 센서와 색픽셀 수촬영 해상도셔터회전식 셔터롤링 셔터와 글로벌 셔터센서 크기와 피사계 심도디지털카메라의 ISO노이즈IR 필터/핫 미러 필터비트 전송 속도비트 심도프레임 레이트필름 룩과 비디오 룩07 디지털 측정웨이브폼 모니터외부 동기 신호웨이브폼 보기컬러 바의 구성플러지를 이용한 모니터 조정모니터 탐색방송 신호의 기준벡터스코프색상/위상촬영 현장의 벡터스코프 활용벡터스코프에서 본 컬러 바화이트 밸런스/블랙 밸런스색 영역비디오 테스트 카드중성 그레이 카드의 한계중간 회색캘리브레이션 테스트 차트08 노출노출 이론적정 노출노출 조절ISO노출의 요소빛F스톱셔터 스피드/프레임 레이트/셔터 앵글특성 곡선노출 부족노출 과다적정 노출휘도 범위를 벗어나는 밝기노출의 두 가지 측면필름과 비디오의 차이후반작업의 한계핵심RAW 비디오 촬영의 노출디지털 노출노출계입사식 노출계반사식 노출계노출의 또 다른 세계웨이브폼 모니터로 노출 설정웨이브폼의 F스톱반사율 18%카메라의 노출 지표제브러히스토그램트래픽 표시등과 골포스트폴스 컬러아리 알렉사의 폴스 컬러노출 전략클리핑과 노이즈 피하기질감과 세부딜레마노출계 사용키 라이트 측정웨이브폼 모니터 이용하기중간 회색 맞추기노출의 기준점ETTR제브러모니터개인의 성향블랙매직 디자인 카메라의 노출09 선형, 감마, 로그다이내믹 레인지선형 응답이상과 현실장면 참조로서의 선형대표적인 S-곡선필름 감마와 비디오 감마비디오 감마우연의 일치REC.709와 REC.2020Rec.709의 전달 함수Rec.2020스튜디오 스윙, 풀 레인지, 리걸 비디오코드 100의 문제하이퍼감마/시네감마/필름 Rec소니의 하이퍼감마 용어RAW 비디오의 감마선형의 비효율성로그 인코딩로그의 역사슈퍼화이트보이는 것과의 차이로그와 RAW회사별 로그 곡선소니 S-로그아리 로그 C캐논-로그파나로그레드코드레드로그로그와 18% 회색로그 곡선들의 차이10 색색 용어색온도따뜻한 색과 차가운 색화이트 밸런스, 블랙 밸런스, 블랙 셰이딩마젠타와 그린CIE 색도도색 영역비디오의 색 공간Rec.709와 Rec.2020DCI-P3AMPAS의 ACES 색 공간행렬젤과 필터를 이용한 색 균형변환 젤보정 젤교정 젤색이 좋지 않은 조명의 보정HMI산업용 조명색, 스토리텔링 도구컬러 팔레트 사례11 이미지 조절이미지를 조절하는 방법DIT 카트DIT 카트의 기능색 교정과 색 보정리프트/섀도감마/미드톤게인/하이라이트커브로그 모드오프셋 조절데일리 보정의 출력과 재사용LUT과 룩1D LUT3D LUTLUT과 룩의 차이렌즈 앞에서 이미지 조절하기카메라 필터확산 필터와 효과 필터색 교정을 위한 카메라 렌즈 필터따뜻한 색 필터와 차가운 색 필터흑백 이미지의 대비 조절편광 필터IR 필터12 광원조명의 도구색의 균형연색지수주광/텅스텐 조명LED 조명리모트포스퍼 LEDHMI 조명제논텅스텐 조명프레넬 조명기오픈 페이스파소프트 라이트바거 백라이트촬영용 형광등기타 유형의 조명기소프트선사이크, 스트립, 누크, 브로드초롱 조명기와 공간 조명기크레인 장착형 조명 장비엘립소이덜 리플렉터 스폿 조명기풍선 조명휴대용 조명기야외 주간용 장비임시 조명박스 조명기크리스마스트리 조명프로젝터 전구조명에 대한 기타 정보13 조명조명의 기본(개념적인) 조명 도구빛의 속성강함과 부드러움좋은 조명의 목표는 무엇인가?모든 범위의 톤색 조절과 색 균형모양분리깊이질감분위기와 톤그림자드러내기와 숨기기노출과 조명조명 용어하드 라이트와 소프트 라이트의 작업하드 라이트소프트 라이트조명의 방향평면적인 정면 조명 피하기업스테이지 조명백라이트와 키커조명의 강도조명의 질감색조명 기술앰비언트 조명고전적 조명창문으로 들어오는 조명실용 조명과 설정 조명조명의 기본 원리업스테이지 조명: 리버스 키백 크로스 키앰비언트 악센트 조명실용 조명창문을 통한 조명가용광사용 가능한 빛: 창문설정 조명램프 빛 보강주간 야외 촬영필 라이트실크와 디퓨전오픈 셰이드와 차고 문 조명태양광을 역광으로 활용하기매직 아워같은 장면의 일곱 가지 다른 조명14 조명 세팅하드 라이트와 소프트 라이트주간 야외 촬영에서의 필 라이트 활용스크림과 반 도어플래그, 솔리드, 네트키메라와 스누트소프트박스에그크레이트창문 문제쿠키, 셀로, 고보디머LED 디머핸드 스퀴저15 그립용어 정의반사판플래그와 커터네트큐컬로리스(쿠키)그리드와 에그크레이트오픈 프레임디퓨전버터플라이와 오버헤드설치 장비그립 헤드와 C-스탠드하이보이 스탠드클램프월 플레이트, 베이비 플레이트, 피전2K 리시버와 터틀사이드 암과 오프셋 암기타 그립 기어모래주머니애플박스웨지캔들 스틱스터드 체인 바이스 그립16 카메라 움직임카메라 움직임카메라 오퍼레이팅카메라 움직임에 대한 동기 부여카메라 움직임의 기본움직임의 종류팬틸트돌리인/돌리아웃줌펀치-인무빙 숏트래킹반대 방향으로의 움직임카메라 이동을 활용한 드러내기원형 이동크레인 이동롤링 숏움직임을 위한 카메라 장비드론핸드헬드스태빌라이저 리그카메라 헤드트라이포드하이해트로커 플레이트틸트 플레이트크랩 돌리돌리 용어자동차 장면 촬영차량 간 촬영항공 촬영기타 카메라 마운트 장비스태디캠케이블 캠스플래시 박스수중 촬영 하우징모션 컨트롤 카메라17 광학과 포커스광학의 물리적 기초굴절초점 거리와 화각F스톱초점정신적 초점착란원피사계 심도얕은 피사계 심도최단 거리노덜 포인트후면 노덜 포인트와 특수효과 촬영줌 렌즈와 피사계 심도접사 촬영접사 촬영에서의 노출 보정클로즈업에서의 피사계 심도익스트림 클로즈업에서의 피사계 심도 계산클로즈업용 특수 렌즈디옵터연장 튜브와 주름상자접사 렌즈스노클 렌즈과 이노비전 렌즈프레이저 렌즈와 레볼루션 시스템렌즈 익스텐더와 필터 계수렌즈 관리백 포커스18 촬영 현장실행에 옮기기촬영 감독촬영 감독의 도구들개퍼 글래스레이저 포인터디렉터 뷰파인더디지털 스틸 카메라숏 리스트함께 주문하기대본 읽기감독과 상의하기로케이션 섭외와 현장 점검다른 부서와의 조율팀과 주문제작 회의테스트촬영 팀촬영 기사제1 촬영 조수제2 촬영 조수로더DIT촬영 스크립트, 장비와 도구촬영 스크립트촬영 조수의 도구과 소모품촬영 조수의 사전 준비카메라 체크리스트팀워크조명 팀그립 팀그 외의 제작 팀촬영 절차와 규칙장면 촬영의 순서: 블로킹, 조명, 리허 설, 촬영촬영 진행 순서룸톤 녹음촬영장 에티켓촬영장 안전 사항조명, 전기, 그립 장비크레인 안전 사항슬레이트 사용 방법슬레이트 읽는 방법엔드 슬레이트MOS 슬레이트멀티 카메라 슬레이트타임코드 슬레이트슬레이트 동기화슬레이트에 기입할 내용슬레이트에 문자 정보를 변경할 때유럽 슬레이트 시스템보충 숏 촬영, 시리즈 촬영, 재촬영시각 효과 촬영인서트 슬레이트태양 찾기19 DIT와 워크플로데이터 관리기본 원칙실수로부터의 보호표준 절차로그 기록 관리절차의 모범 사례안전하게 저장하고 포맷하기명확한 의사소통항상 스크러빙하기사본 3개 확보하기드래그앤드드롭 금지로그파일 관리파일명다운로드·수집 소프트웨어숏풋 프로실버스택카메라 제조사의 데이터 관리 소프트웨어외장 하드드라이브ASC 색 결정 리스트후반작업에서의 이미지 조정원색의 색 교정슬로프·오프셋·파워, 그리고 채도아카데미 컬러 인코딩 시스템AMPAS와 ACES작업 단계ACES 용어20 전력과 배전전기 측정전위안전을 위한 암페어 계산법전기 공급 시스템단상3상전원스튜디오 전력발전기대형 발전기 가동 지침소형 발전기 가동 지침병렬식 소형 발전기타이인타이인 안전 수칙전압과 전류를 통한 KVA 결정벽 전원부하 계산과 페이퍼 암페어전류 용량전선의 색상 코드중성선배전 장비타이인 클램프버스바 러그커넥터불스위치피더 케이블배전함런치 박스, 스네이크 바이트, 갱박스연장선(스팅어)집 연장선배전 시스템 계획부하 분산전압 강하 계산전기 안전습한 장소의 작업HMI 안전안전 접지지락 회로 차단기21 시각 효과와 기타 기술적 내용그린스크린·블루스크린 촬영그린스크린·블루스크린을 위한 조명디머LED 디밍디머 보드스트로브 조명고속 촬영익스트림 클로즈업을 위한 조명특수효과연기불TV·영사기 효과데이 포 나이트 촬영달빛 효과물 반사 효과비번개총격 장면과 폭발타임랩스 촬영타임 슬라이스 촬영 기법필름을 비디오로 전환하기플리커가상현실 촬영오디오 작업더블 시스템 사운드 vs 싱글 시스템 사 운드소음 차단마이크마이크를 카메라에 직접 연결하지 마라지향성 마이크샷건 마이크마이크 마운트무선 마이크팬텀 파워마이크 vs 라인 입력사운드 기초규칙 #1규칙 #2스크래치 트랙와일드 트랙폴리룸톤ADR은 고비용이다촬영을 위한 음악 재생타임코드 슬레이트참고 문헌참고 영화·영상 작품 목록그림 속 작품 목록찾아보기